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TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal).
TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal).


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As seguintes mecânicas seguem as regras da '''Renovação''':
As seguintes mecânicas seguem as regras da '''Renovação''':
* [https://irowiki.org/wiki/Stats Atributos]
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* [[Cast_Time|Tempo de Cast]]
* [[Cast_Time/pt|Tempo de Cast]]
** Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. <ref name="forum-update-14" />
** Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. <ref name="forum-update-14" />
* [https://irowiki.org/wiki/Element Tabela de Elementos]
* [https://irowiki.org/wiki/Element Tabela de Elementos]
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* [[Champion Monsters/pt| Monstros Campeões]]
* [[Champion Monsters/pt| Monstros Campeões]]
* [[Party System/pt|Divisão em grupo 'Endless']]
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* [[Spotlights/pt|Monstros e mapas em destaque]]
* [[Spotlights/pt|Monstros e mapas em Destaque]]
* [[Hunting Boards/pt|Quadro de Solicitações]]
* [[Hunting Boards/pt|Quadro de Solicitações]]



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TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal).

Informações Gerais do Servidor

A proporção da experiência no TitanRO é de 5x, com a EXP das Missões em 3x. A chance de dropar itens normais é de 3x, seguindo uma fórmula customizada (custom formula). A única exceção é a chance de dropar itens de Sub-Chefes (Miniboss) e para as cartas de MVP, assim como itens de MVP, na qual todos tem a chance normal de 1x. [1]

Mecânicas Customizadas

Enquanto tentamos ser o mais fiéis possíveis ao servidor oficial, existem algumas mudanças na mecânica que tornam a jogabilidade mais interessante. A seguir as mudanças mais importantes.

Revo-Classic

Alguns aspectos da jogabilidade e mecânicas seguem o atual sistema Renovação (Renewal), enquanto outros foram revertidos para simular a experiência Clássica (Pre-Renewal). [2]

As classes disponíveis no lançamento incluem todos os primeiros jobs normais (também conhecidos como 2-1 e 2-2), assim como os Super Aprendizes.

As seguintes mecânicas seguem as regras da Renovação:

  • Atributos
  • Tempo de Cast
    • Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. [3]
  • Tabela de Elementos
  • iRO ASPD Usa a formula da Renovação [4]
  • Atributos dos equipamentos
  • Habilidades dos Monstros
  • Atributos básicos, ATK, MATK, DEF, e MDEF dos monstros [5][6]

Enquanto estas mecânicas seguem as regras do Clássico:

  • Nível Máximo: 99/50 (e 99/70 para transclasses) [1]
  • Onde estão os monstros
  • Os drops, EXP, HP e nível dos monstros. O que significa sem penalidades baseadas nas diferenças de níveis. [1]
  • NPCs / Missões
  • 28.png Cura

Características Customizadas

Mudanças Diversas

Big card sprite
  • 2202?.png Sunglasses[1] São obtidos da 617?.png Old Purple Boxes por uma pequena chance (chance equivalente ao Windhawk, Survivor's Rod com slot, Bloody Shackle Ball, etc). [7]
  • Homunculus ficam com fome 3x mais rápido que o normal e por isto também ganham intimidade mais rápido. Além das barras de HP e SP normais abaixo do Homunculus, você também verá uma terceira barra. Esta barra representa a fome do Humunculus. [8]
  • A duração do atraso no dano foi reduzido de um ataque completo para meio ataque. Isto significa que o dano vai ser dado/tomado na metade da animação de ataque, ao invés de ser no começo ou no fim do ataque. Além disto, o tempo de recúo por ser atingido por ataques foi reduzido de 80% para 60%. [8]
  • Emperium foi atualizado para tomar apenas 1 de dano por golpe. [9]
  • Teleporte level 1 agora funciona instantaneamente sem aparecer nenhum menu, assim como 'fly wings'. O Level 2 da habilidade ainda vai trazer um menu de 3 itens (localização randomica, ponto salvo ou cancelar). [10]
  • Não existe o efeito de alucinação (Que causa o efeito de tela tremida). [8]
  • Bug do Bowling Bash que faz ele dar 1 de dano em algumas células foi removido. [11]
  • Tamanho da imagem de cartas, quando são dropadas, aumentado. [11]

Referências