Difference between revisions of "Party System/pt"
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O líder do grupo pode nomear outra pessoa para liderança em qualquer momento através do menu do clique-direito. isto pode ser feito a qualquer momento (mesmo se vocês estiverem em mapas diferentes) | |||
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No TitanRO nós também temos um sistema de ''' | No TitanRO nós também temos um sistema de ''''Endless'''' de grupos. Isto é, um sistema onde não existe a margem de níveis para usar a opção de grupo “Even Share”. O grupo pode sempre usar esta opção, porém penalidades de EXP serão aplicadas aos membros de níveis mais baixos do grupo, caso estes tenham a diferença de 15 níveis ou mais. | ||
'''Exemplo''' | '''Exemplo''' |
Latest revision as of 23:02, 1 June 2018
O sistema de grupo de Ragnarok foi modificado no TitanRO. Esta página delineia as diferenças.
Tamanho Máx do Grupo
Tamanho máximo do grupo é de 12, naturalmente. [1]
Mudando o Líder do Grupo
O líder do grupo pode nomear outra pessoa para liderança em qualquer momento através do menu do clique-direito. isto pode ser feito a qualquer momento (mesmo se vocês estiverem em mapas diferentes)
Compartilhamento de Exp pelo Grupo
Todos que estiverem na tela quando um monstro for morto pelo grupo irá receber +25% de EXP bonus, por membro do grupo, pela morte. Todos do grupo que não estiverem na tela recebem a EXP dividida que se receberia normalmente [1]
Esta EXP aumentada pra quem esta na tela funciona também para as penalidades de divisão de EXP em grupos 'Endless', explicado mais abaixo.
Personagens | EXP Total | Por Pessoa |
---|---|---|
2 | 120% | 60% |
3 | 140% | 47% |
4 | 160% | 40% |
5 | 180% | 36% |
6 | 200% | 33% |
7 | 220% | 31% |
8 | 240% | 30% |
9 | 260% | 29% |
10 | 280% | 28% |
11 | 300% | 27% |
12 | 320% | 27% |
Divisão 'Endless' de Grupos
No TitanRO nós também temos um sistema de 'Endless' de grupos. Isto é, um sistema onde não existe a margem de níveis para usar a opção de grupo “Even Share”. O grupo pode sempre usar esta opção, porém penalidades de EXP serão aplicadas aos membros de níveis mais baixos do grupo, caso estes tenham a diferença de 15 níveis ou mais.
Exemplo Um personagem nível 99 pode entrar em um grupo com um personagem nível 80 e conseguir usar o “Even Share” e dividir EXP, porém a penalidade vai ser aplicada para o personagem de nível 80 uma vez que ele tem uma margem maior que 15 níveis do personagem de nível 99.
Acima de uma diferença de 30 níveis entre o personagem de menor e o de maior nível no grupo, a penalidade escala para 99%.
Para cada 1.000.000 de EXP ganha, a tabela de compartilhamento é a seguinte: [2]
Diferença no Nível | EXP Ganha | Penalidade no EXP |
---|---|---|
1 | 1,000,000 | 0% |
... | ... | ... |
15 | 1,000,000 | 0% |
16 | 251,256 | 74.87% |
17 | 199,600 | 80.04% |
18 | 158,478 | 84.15% |
19 | 125,944 | 87.41% |
20 | 100,000 | 90.00% |
21 | 79,365 | 92.06% |
22 | 63,291 | 93.67% |
23 | 50,000 | 95% |
24 | 39,840 | 96.02% |
25 | 31,645 | 96.84% |
26 | 25,125 | 97.49% |
27 | 19,960 | 98.00% |
28 | 15,847 | 98.42% |
29 | 12,594 | 98.74% |
30 | 10,000 | 99.00% |
... | ... | ... |
53 - 98 | 50 - 0 | 100% |