Difference between revisions of "Introduction to TitanRO/pt"
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TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal). | TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal). | ||
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Alguns aspectos da jogabilidade e mecânicas seguem o atual sistema Renovação (Renewal), enquanto outros foram revertidos para simular a experiência | Alguns aspectos da jogabilidade e mecânicas seguem o atual sistema Renovação (Renewal), enquanto outros foram revertidos para simular a experiência Clássica (Pre-Renewal). <ref name="forum-update-4" /> | ||
As classes disponíveis no lançamento incluem todos os primeiros jobs normais (também conhecidos como '''2-1''' e '''2-2'''), assim como os '''Super Aprendizes'''. | As classes disponíveis no lançamento incluem todos os primeiros jobs normais (também conhecidos como '''2-1''' e '''2-2'''), assim como os '''Super Aprendizes'''. | ||
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* [[Cast_Time|Tempo de Cast]] | * [[Cast_Time/pt|Tempo de Cast]] | ||
** Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. <ref name="forum-update-14" /> | ** Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. <ref name="forum-update-14" /> | ||
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* Atributos dos equipamentos | * Atributos dos equipamentos | ||
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Enquanto estas mecânicas | Enquanto estas mecânicas seguem as regras do '''Clássico''': | ||
* Nível Máximo: 99/50 (e 99/70 para transclasses) <ref name="forum-server-info" /> | * Nível Máximo: 99/50 (e 99/70 para transclasses) <ref name="forum-server-info" /> | ||
* Onde | * Onde estão os monstros | ||
* Os drops, EXP, HP e nível dos monstros. O que significa sem penalidades baseadas nas diferenças de níveis. <ref name="forum-server-info" /> | * Os drops, EXP, HP e nível dos monstros. O que significa sem penalidades baseadas nas diferenças de níveis. <ref name="forum-server-info" /> | ||
* NPCs / Missões | * NPCs / Missões | ||
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* [https://irowiki.org/classic/Base_EXP_Chart Tabelas de EXP de Base] e [https://irowiki.org/classic/Job_EXP_Chart EXP de Job] | * [https://irowiki.org/classic/Base_EXP_Chart Tabelas de EXP de Base] e [https://irowiki.org/classic/Job_EXP_Chart EXP de Job] | ||
=== | === Características Customizadas === | ||
* [[Autoloot]] | * [[Autoloot/pt|Autoloot]] | ||
* [[Champion Monsters]] | * [[Champion Monsters/pt| Monstros Campeões]] | ||
* [[Party System|Endless | * [[Party System/pt|Divisão em grupo 'Endless']] | ||
* [[Spotlights| | * [[Spotlights/pt|Monstros e mapas em Destaque]] | ||
* [[Hunting Boards]] | * [[Hunting Boards/pt|Quadro de Solicitações]] | ||
=== Diversas | === Mudanças Diversas === | ||
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* A chance de drop das seguintes cartas foram dobradas: {{Item List|id=4058|item=Thara Frog Card}}, {{Item List|id=4035|item=Hydra Card}}, {{Item List|id=4105|item=Marc Card}}. <ref name="forum-update-10" /> | * A chance de drop das seguintes cartas foram dobradas: {{Item List|id=4058|item=Thara Frog Card}}, {{Item List|id=4035|item=Hydra Card}}, {{Item List|id=4105|item=Marc Card}}. <ref name="forum-update-10" /> |
Latest revision as of 20:40, 8 June 2018
TitanRO é um servidor privado de Ragnarok Online com a mecânica chamada de 'revo-classic', que nada mais é do que uma mistura entre as mecânicas da Renovação (Renewal) e o Clássico (Pre-Renewal).
Informações Gerais do Servidor
A proporção da experiência no TitanRO é de 5x, com a EXP das Missões em 3x. A chance de dropar itens normais é de 3x, seguindo uma fórmula customizada (custom formula). A única exceção é a chance de dropar itens de Sub-Chefes (Miniboss) e para as cartas de MVP, assim como itens de MVP, na qual todos tem a chance normal de 1x. [1]
Mecânicas Customizadas
Enquanto tentamos ser o mais fiéis possíveis ao servidor oficial, existem algumas mudanças na mecânica que tornam a jogabilidade mais interessante. A seguir as mudanças mais importantes.
Revo-Classic
Alguns aspectos da jogabilidade e mecânicas seguem o atual sistema Renovação (Renewal), enquanto outros foram revertidos para simular a experiência Clássica (Pre-Renewal). [2]
As classes disponíveis no lançamento incluem todos os primeiros jobs normais (também conhecidos como 2-1 e 2-2), assim como os Super Aprendizes.
As seguintes mecânicas seguem as regras da Renovação:
- Atributos
- Tempo de Cast
- Os tempos de cast fixo foram removidos de todas as habilidades. Eventualmente algumas das habilidades que teriam um tempo de cast fixo, terão um tempo de cast variável. [3]
- Tabela de Elementos
- iRO ASPD Usa a formula da Renovação [4]
- Atributos dos equipamentos
- Habilidades dos Monstros
- Atributos básicos, ATK, MATK, DEF, e MDEF dos monstros [5][6]
Enquanto estas mecânicas seguem as regras do Clássico:
- Nível Máximo: 99/50 (e 99/70 para transclasses) [1]
- Onde estão os monstros
- Os drops, EXP, HP e nível dos monstros. O que significa sem penalidades baseadas nas diferenças de níveis. [1]
- NPCs / Missões
- Cura
Características Customizadas
- Autoloot
- Monstros Campeões
- Divisão em grupo 'Endless'
- Monstros e mapas em Destaque
- Quadro de Solicitações
Mudanças Diversas
- A chance de drop das seguintes cartas foram dobradas: Thara Frog Card, Hydra Card, Marc Card. [7]
- Sunglasses[1] São obtidos da Old Purple Boxes por uma pequena chance (chance equivalente ao Windhawk, Survivor's Rod com slot, Bloody Shackle Ball, etc). [7]
- Homunculus ficam com fome 3x mais rápido que o normal e por isto também ganham intimidade mais rápido. Além das barras de HP e SP normais abaixo do Homunculus, você também verá uma terceira barra. Esta barra representa a fome do Humunculus. [8]
- A duração do atraso no dano foi reduzido de um ataque completo para meio ataque. Isto significa que o dano vai ser dado/tomado na metade da animação de ataque, ao invés de ser no começo ou no fim do ataque. Além disto, o tempo de recúo por ser atingido por ataques foi reduzido de 80% para 60%. [8]
- Emperium foi atualizado para tomar apenas 1 de dano por golpe. [9]
- Teleporte level 1 agora funciona instantaneamente sem aparecer nenhum menu, assim como 'fly wings'. O Level 2 da habilidade ainda vai trazer um menu de 3 itens (localização randomica, ponto salvo ou cancelar). [10]
- Não existe o efeito de alucinação (Que causa o efeito de tela tremida). [8]
- Bug do Bowling Bash que faz ele dar 1 de dano em algumas células foi removido. [11]
- Tamanho da imagem de cartas, quando são dropadas, aumentado. [11]
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 TitanRO forums: Server Info
- ↑ TitanRO forums: Update 4
- ↑ TitanRO forums: Update 14
- ↑ TitanRO forums: Update 22
- ↑ TitanRO forums: Update 13
- ↑ TitanRO forums: monster ATK / MATK is quite off
- ↑ 7.0 7.1 TitanRO forums: Update 10
- ↑ 8.0 8.1 8.2 TitanRO forums: Update 9
- ↑ TitanRO forums: Update 12
- ↑ TitanRO forums: Update 17
- ↑ 11.0 11.1 TitanRO forums: Update 27